<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hellgateforum.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hell Gate</title>
		<link>https://hellgateforum.rolka.me/</link>
		<description>Hell Gate</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Sep 2008 05:29:45 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Все что вы скажите будет учтено и решено!!!</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Буквально недели 3-4 назад, забанили не с того не с сего по IP... Хотя я не матерился, не ругался,&amp;#160; не топал ногами&amp;#160; и.т.п :) (хотя ,признаюсь,перечисленное&amp;#160; бывает, но очень редко) :) И читов, соответственно тоже&amp;#160; небыло :)&lt;br /&gt;Конкретно КТО забанил, не помню... но если не ошибаюсь, то джентльмен, с ником zek... после обычного бана, я зашёл обратно на серв, и вежливо поинтересовался : &amp;quot;В чём-же всё таки дело &amp;quot; .... На что, получил перманент по IP.&lt;br /&gt;Наверно у парня был сложный день в школе.... вот он и выместил зло на мне :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;П.с&lt;br /&gt;Ник - &lt;strong&gt;Olonne&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;П.п.с&lt;br /&gt;Вот и ответ на вопрос : &amp;quot;И чем же администрация задела?&amp;quot; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeFox)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 05:29:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Hell Gate</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Gusar написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Откровенное спасибо за весёлый и позитивный перевод, очень порадовало!))))))&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Что имелось ввиду?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Gusar написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И тут же вопрос, будут ли ещё сервера или только один?)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Серверов больше не будет! А смысл мне арендовывать еще сервера? Лишних денег нету)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Marazmatik)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 19:35:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bonpoc</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;DeVILRom написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Xa4y 6eTb Adminom !!!!!! Ba3MeTe ????????????????&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Админка платная! За более подробной информацией в icq 470-459-840&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Marazmatik)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 10:43:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Снайперки,калаш и прочее..))</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Название: CV-47&lt;br /&gt;Стоимость : $2500&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 30 патронов&lt;br /&gt;Вес : 4.79кг&lt;br /&gt;Мощность : 1992 джоулей&lt;br /&gt;Калаааш =)). Это папский руль. Мощный и ОЧЕНЬ опасный. Если стрелять очередью, то косит, а если по патрону - то враг труп, хотя на более-менее близких расстояниях при должном навыке можно и очередью. Доступен только Террорам. &lt;br /&gt;---------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Название: MAVERICK M4A1 CARBINE&lt;br /&gt;Стоимость : $3100&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 30 патронов&lt;br /&gt;Вес : 3.22кг&lt;br /&gt;Мощность : 1570 джоулей&lt;br /&gt;M4A1, которую все привыкли называть М16. Наравне с калашом, но со своими особенностями. Не очень мощная, но скорострельная, и в режиме глушителя очень меткая. На дасте 2 на длинне можно мочить врагов не отжимая курка, причем вполне успешно. Главное держать ствол, чтобы вверх не улетел :). Контровская. &lt;br /&gt;------------------------------&lt;br /&gt;Название: SCHMIDT SCOUT&lt;br /&gt;Стоимость : $2750&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 10 патронов&lt;br /&gt;Вес : 3.3кг&lt;br /&gt;Мощность : 2200 джоулей&lt;br /&gt;Слабая снайпа. В голову обычно хватает одного патрона, по телу 2 и более(смотря куда попадешь и есть ли броня). Когда денег мало, и каманду спасать надо - можно купить. &lt;br /&gt;-------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Название: MAGNUM SNIPER RIFLE&lt;br /&gt;Стоимость : $4705&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 10 патронов&lt;br /&gt;Вес : 6кг&lt;br /&gt;Мощность : 7000 джоулей&lt;br /&gt;Эта снайперская винтовка - 95% смерть жертве. Огромная мощность практически не оставляет шанса, разве что попадание было в ногу издалека. Перезарядка долгая, но чуть уменьшить можно переключением оружия. &lt;br /&gt;----------------------------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:56:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пулеметы,дробовики.</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Название: LEONE 12 GAUGE SUPER&lt;br /&gt;Стоимость : $1700&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 8 патронов&lt;br /&gt;Вес : 3.8кг&lt;br /&gt;Мощность : 2429 джоулей&lt;br /&gt;Хочу возразить тем, кто говорит что дробовики - несерьезное оружие, а только для охоты на ламмеров :). На карте без открытых, больших пространств и длинных туннелей - очень даже серьезное. По крайней мере, этот дробовик. Одного выстрела в грудь с близкого расстояния хватает, чтобы успокоить врага надолго. &lt;br /&gt;--------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Название: LEONE YG1265 AUTO SHOTGUN&lt;br /&gt;Стоимость : $3000&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 7 патронов&lt;br /&gt;Вес : 4кг&lt;br /&gt;Мощность : 2429 джоулей&lt;br /&gt;Отличия от предыдущего - на 1 патрон меньше, разлет пуль - больше, и высокая скорострельность. В бою очень плохое оружие. &lt;br /&gt;----------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Название: K&amp;amp;M SUB-MACHINE GUN&lt;br /&gt;Стоимость : $1500&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 30 патронов&lt;br /&gt;Вес : 3.42кг&lt;br /&gt;Мощность : 637 джоулей&lt;br /&gt;Если не хватает на нормальное оружие, и раунд ждать не хочется - то что нужно. Быстро и метко стреляет. Но в настоящий бой, если хватает на более мощную пушку, лучше не брать. &lt;br /&gt;--------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Название: SCHMIDT MACHINE PISTOL&lt;br /&gt;Стоимость : $1250&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 30 патронов&lt;br /&gt;Вес : 1.3кг&lt;br /&gt;Мощность : 606 джоулей&lt;br /&gt;Маненький автоматик, только для контров. Пуляет быстро, но слабо и очень косо. Лучше сохранить раунд и купить нормальную пушку. &lt;br /&gt;--------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Название: ES C90&lt;br /&gt;Стоимость : $2350&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 50 патронов&lt;br /&gt;Вес : 3кг&lt;br /&gt;Мощность : 465 джоулей&lt;br /&gt;Нормальная пушка, очень быстро стреляет и имеет большой магазин. Стреляет довольно метко, лично мне нравится. &lt;br /&gt;-------------------------------------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:49:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пистолеты.</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Название: 9X19MM SIDEARM&lt;br /&gt;Стоимость : $400&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 20 патронов&lt;br /&gt;Вес : 0.9кг&lt;br /&gt;Мощность : 475 джоулей&lt;br /&gt;Пистолет терров. Имеет возможность автоматической стрельбы по 3 патрона, но сам довольно слабое оружие. Начиная с 1.6, разработчики увеличили его мощность, хотя и сейчас она остается довольно плохая. Но если солить в голову, то сойдет, к тому же он довольно меткий и содержит в магазине 20 патронов. &lt;br /&gt;-----------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: K&amp;amp;M .45 TACTICAL&lt;br /&gt;Стоимость : $500&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 12 патронов&lt;br /&gt;Вес : 1кг&lt;br /&gt;Мощность : 553 джоулей&lt;br /&gt;Пистолет контров. У него есть глушитель, только не понятно зачем он в CS :). А побочный эффект глушителя - увеличение меткости за счет небольшого уменьшения мощности. Неплохой пистолет. &lt;br /&gt;---------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: 228 COMPACT&lt;br /&gt;Стоимость : $600&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 13 патронов&lt;br /&gt;Вес : 1.03кг&lt;br /&gt;Мощность : 600 джоулей&lt;br /&gt;Мой любимый пистолет :), не пистолет, а просто чудо. Большая обойма, высокая скорострельность, меткость - как будто постоянно нацелен в голову. Короче достойный выбор ;). &lt;br /&gt;----------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: NIGHT HAWK .50C&lt;br /&gt;Стоимость : $650&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 7 патронов&lt;br /&gt;Вес : 1.8кг&lt;br /&gt;Мощность : 1650 джоулей&lt;br /&gt;Маленькая обойма и низкая скорострельность, что с лихвой окупается мощностью. Очень хороший пистолет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: ES FIVE-SEVEN&lt;br /&gt;Стоимость : $750&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 20 патронов&lt;br /&gt;Вес : 0.618кг&lt;br /&gt;Мощность : 465 джоулей&lt;br /&gt;Это какое-то недоразумение :). Маленькая мощность, но высокая скорострельность и большой запас патронов не приносит высокой пользы. Вместо того, чтобы выстреливать во врага пол обоймы, лучше всадить 1-2 патрона из игла и быть спокойным :).&lt;br /&gt;---------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: .40 DUAL ELITES&lt;br /&gt;Стоимость : $1000&lt;br /&gt;Вместимость обоймы: 2 по 15 патронов&lt;br /&gt;Вес : 2 по 1.15кг&lt;br /&gt;Мощность : 606 джоулей&lt;br /&gt;По пистолету в каждой руке. 30 патронов, но пока дождешься перезарядки... Тем более они косят сильно, и стоимость большая. Как я уже говорил, 30 патронов успешно заменяются 7 игловскими.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:27:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосуем!!!!^ ^</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;ну что ж....)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:24:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы начинающим..игрокам в Контр-Страйк..=)</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Полезные советы &lt;br /&gt;1. Пулемет — это не оружие, это тактический прием. &lt;br /&gt;2. В первом раунде за контр-террористов куда лучше купить бронежилет или гранаты и щипцы, чем Дезерт-Игл, так как контровский пистолет (UPS 45) довольно-таки неплох, в отличие от террорского. &lt;br /&gt;3. Если вас обнаружил противник во время перезарядки, то советую выхватить пистолет; а, в крайнем случае, если закончились патроны и в пистолете, при близком контакте можно воспользоваться и ножом. &lt;br /&gt;4. Снайперу-террористу как воздух необходимо покупать Дезерт-Игл, контр-террористу тоже неплохо. &lt;br /&gt;5. Когда ставите бомбу, смотрите в ту сторону, с которой может появиться противник, а не упирайтесь носом в стену. Так можно еще успеть достать оружие и встретить гостей. &lt;br /&gt;6. То же самое, только наоборот, советую и контр-террористам. Кроме этого, не стоит пренебрегать щипцами. &lt;br /&gt;7. Контр-террористам надо бегать по возможности группами, а если кто-то остается крыть какую-то точку один, то его главной задачей является не скорая смерть от оружия превосходящих сил противника, а извещение своих товарищей (&amp;quot;Enemy Spotted!!!&amp;quot;). До того, как придет подкрепление, имеет смысл спрятаться или отступить, а бой вести хотя бы в приблизительно равных условиях (каждый ствол на счету). &lt;br /&gt;8. Террористам имеет смысл бегать почти полным составом вместе по следующему методу: кто бежит первым, в определенных местах (возможные точки атаки контр-террористов) останавливается и прикрывает остальных, а потом становится им в хвост. Одного же можно послать по другому маршруту, чтобы он отвлек на себя основные силы контр-террористов (это касается de-карт). &lt;br /&gt;Однако я пошел уже больше о тактике, а это личное дело каждой отдельно взятой команды. Ну что же, вот, собственно, и все. Сказать можно еще много, но место в газете не резиновое... &lt;br /&gt;Если окно первого этажа для вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а оттуда в окно (как бременские музыканты). 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для контров. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки ночного видения, великолепная помощь снайперам. Например в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего контры могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий контр рискнет занятся альпинизмом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для контров: если ваши противники запираются в одной комнате, и выкурить их оттуда невозможно вам поможет орбит с сахаром и пулемет с гранатами. 4 пулеметчика расстреливающие одно здание превращают внутренние помещения в кромешный ад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для террореров: если вы чувствуете проигрышность ситуации, а вам дозарезу нужны очки (или командные фраги, как их кое кто называет) отстреливайте заложников и прячтесь. Авось повезет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезаряжатся старайтесь в укромных местах. Если не получается, то старайтесь хотя бы &amp;quot;не сворачивать за угол&amp;quot; во время перезарядки. Если это все таки произошло и за углом вас ждет вражина, помните, пистолет тоже оружие (нож, кстати, тоже). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранатой можно пользоватся как булыжником. В моей практике был случай, когда один чижик пришиб другого, просто кинув гранату ему в голову (разорвалась она уже ПОСЛЕ того, как болезный склеил ласты). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По наклонным лестницам (как в сs_raid) лучше залазить &amp;quot;в присядку&amp;quot;, по вертикальным лучше этого не делать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick-ов или игр с гравитацией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. пример - задняя дверь в сs_assault. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы можете слышать, что делается на компах противников, проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам (по громкости бдзыня ити бумца можно определить примерное месторасплолжение против- ника) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не ломитесь в двери. Если вы один - откройте и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если вы с m4a1, вы рискуете послать вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и прислушайтесь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Касается террористов: граждане! иногда место старта контров (читай - место спасения заложников) защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до контров в гости и подождите их там. Они же вернутся!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВРЕДНЫЕ СОВЕТЫ или КАК ИГРАТЬ НЕ НАДО=))&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корявость рук. Это, как известно, не лечится никем, кроме как патологоанатомом... Падение с лестниц — это оскорбление тем, с кем ты играешь, ведь ты — мясо. Есть еще вопросы, о полетах (я — Архангел, крылья есть, могу научить)? &lt;br /&gt;Вообще, всяческие неприятности, вроде падений с крыши, недолетов до другого края пропасти и так далее, так это не прерогатива Контр-Страйка. Такое случается когда-нибудь со всеми, особенно с новичками, тем более куда чаще в других играх, как Quake3 Arena или Unreal Tournament, где даже есть специальные карты, неверный шаг на которых есть смерть... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук и кемперы. Как бы хорош ни был звук и его трехмерная реализация, они не помогут, если нет того, что называется &amp;quot;скилом&amp;quot;. Если кемперЪ — хороший игрок, то он просто хороший игрок, а если плохой игрок — кемперЪ, то он просто плохой игрок. И никаких &amp;quot;но&amp;quot;! Примите это как аксиому. Кроме этого, следует учесть, что надежнее визуального контакта нет ничего, а хороший игрок выносит кемперовЪ пачками. Обычно контрстрайкеры за углы заходят стрейфами (их сейчас, как и думеров раньше, по этому признаку на улице узнают), после чего тихарство становится клеймом с надписью: &amp;quot;Жду смерти, в углу, за ящиком, как всегда...&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графика, баланс и неграмотность. Кроме личной техники и слаженности команды, для победы ни капли не мешает, а только наоборот помогает, еще знание нескольких приятных мелочей. Одной из таких мелочей является отключение текстур и уменьшение детализации. Существуют такие консольные команды, которые за это отвечают, &amp;quot;но тебе, товарищЪ, я их не скажу&amp;quot;. Всем остальным читать &amp;quot;вредные советы&amp;quot;. &lt;br /&gt;Но и это, собственно, далеко не все. В Контр-Страйке существуют такие карты, которые являются идеальными с точки зрения их проработки. Там не просто удобно играть, там приятно играть. На каждый Deck-16 (кстати, моя любимая карта в Unreal/Unreal Tournament) Контр-Страйк может ответить двумя-тремя de_dust, которые являются эталонными для многих командных шутеров или игр с командными режимами с точки зрения баланса стартовых условий сторон (загнул, браво!!!). &lt;br /&gt;В чем же это заключается? Вот в чем: к каждой точке существует несколько подходов приблизительно одинаковой длины, и террористам (речь идет о de-картах) нет разницы, к какой точке и каким путем идти. Причем путь к ключевым позициям на многих картах приблизительно равен для обеих сторон (под ключевыми позициями не понимаются места закладки бомб), и секундная задержка одной стороны — маленькая победа другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника. Итак, запомните, что стрейф — это ваша жизнь. Если добавить еще и прыжки, то... пусть снайперы мучаются. Хотя и снайперы тоже неплохо этим владеют. Вот, например, BLACK (его статьи можно было видеть в &amp;quot;Компьютерной Газете&amp;quot;, а его сайт находится здесь: &lt;a href=&quot;http://counterstrike.at.tut.by&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://counterstrike.at.tut.by&lt;/a&gt;) прыгает со &amp;quot;слоном&amp;quot;, как ужаленный в. Но самое обидное — помогает. BLACK прыгает, противник садится и целится. Однако весь прикол в том, что BLACK тоже в этот момент садится и... Против &amp;quot;слона&amp;quot;, как известно, только нож, и тот в спину (шутка)... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость. Отныне постановляю: &amp;quot;Давать очередь за километр наугад через плечо от бедра в прыжке и при этом всегда делать только хедшоты!&amp;quot; Пусть будет мясом навечно тот, кто считает, что в Контр-Страйке вообще не надо целиться, а можно стрелять наугад... &lt;br /&gt;Если вы, уважаемый читатель, согласны с предыдущим оратором (&amp;quot;Виртуальные Радости&amp;quot;, №11, страница 13:)), то у меня есть предложение: &amp;quot;Может, дуэль (естественно, что ты, читатель, играешь без прицела)&amp;quot;. &lt;br /&gt;По поводу техники стрельбы есть еще несколько замечаний: обратите внимание на чувствительность мыши и на то, как вы стреляете, — очередями или одиночными. О противопоказаниях или советах наоборот читать во &amp;quot;Вредных советах&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удача. Пусть она тебе улыбнется в игре против Stealth или Matrix, или на худой конец против eXistenZe. Насколько серьезно думать о ней, я надеюсь, вы и сами догадаетесь... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вредные советы &lt;br /&gt;1. При стрельбе на больших и средних дистанциях советую стрелять длинными очередями по десять-пятнадцать патронов (или очередями длиной в обойму) — так больше шансов, что зацепишь противника. При этом не прислушивайтесь к тем, кто советует стрелять одиночными и ждать, пока перекрестье прицела примет первоначальный размер, а только потом делать второй выстрел. В такой ситуации в вас высадят всю обойму, а вы ответите всего лишь двумя-тремя патронами... &lt;br /&gt;2. Никогда не пытайтесь стрейфиться во время боя — так гораздо сложнее целиться. Будет вполне достаточно, если вы просто присядете. &lt;br /&gt;3. Чувствительность мыши надо ставить на уровне 5-6 единиц, а разговор о том, что на единице очень удобно целиться, может вести только ламер. Все крутые квакеры играют почти с максимальной чувствительностью. К тому же, если поставить единицу, то просто не успеешь развернуться, если кто-нибудь зайдет к тебе в тыл (естественно, что о развороте со стрейфом речи не идет — слишком тяжело учиться, а потом долго привыкать). &lt;br /&gt;4. Не цельтесь в голову — это отнимает очень много времени, да и очень тяжело на большой чувствительности мыши. &lt;br /&gt;5. Не пытайтесь ставить при игре следующие параметры: gl_picmip 2 и gl_max_size 2. С ними отсутствуют текстуры и существенно уменьшается детализация, а картинка напоминает первый трехмерный шутер: Wolfstein 3D. Да и все равно у вас ничего не получится, потому, как сначала надо зайти на какой-нибудь сервер или создать свой, ввести консольные команды, а уже потом подсоединяться туда, где ты хочешь играть. &lt;br /&gt;6. Никогда не простреливайте стены — потратите много патронов, а попадете вряд ли. &lt;br /&gt;7. Не покупайте гранаты, так как они могут и не сработать, а деньги будут потрачены впустую. Уж лучше немного накопить и приобрести себе еще один пулемет (double FM PARA M249). &lt;br /&gt;8. После закладки бомбы бегите от нее, что есть сил. Ведь если ее найдет контр-террорист, то он все равно испугается возможности быть взорванным или зарезанным в спину во время разминирования и убежит. &lt;br /&gt;9. Не покупайте щипцы, так как если вас убьют, то это будут деньги, которыми вы могли бы воспользоваться в следующем раунде, но уже не воспользуетесь. &lt;br /&gt;10. Когда перезаряжаетесь, не старайтесь убежать и спрятаться за ящики или угол, так как вы можете потерять из вида противника и быть внезапно атакованными врасплох.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВСЕМ УДАЧНОЙ ИГРЫ!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 16:10:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учимся играть в Counter Strike 1.6</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Все прекрасно знают,что Counter Strike&amp;#160; это&amp;#160; командная игра..но прежде всего вам нужно до мелочей узнать карту,чтобы не было сюрпризом,откуда выскочит ваш враг..В игре очень важна точность,скорость и умение играть в команде.&lt;br /&gt;Основая идея игры — противостояние двух команд — террористов (T) и контртеррористов (CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель игры — выполнить задание или уничтожить противника, оставшись в живых самому. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от типа игровой карты, задания могут быть следующими:&lt;br /&gt;de — взрыв/обезвреживание бомбы (Bomb defuse)&lt;br /&gt;cs — освобождение заложников (Hostage rescue)&lt;br /&gt;as — уничтожение VIP (VIP assasination)&lt;br /&gt;es — побег (Escape).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последнее время появились новые виды карт:&lt;br /&gt;aim — Обычно, открытые карты для тренировки стрельбы на дальних и средних расстояниях.&lt;br /&gt;awp — Игра ведётся на снайперских винтовках AWP (реже Scout).&lt;br /&gt;dm — Карты для модификации Deathmatch Mod(CSDM). Простые карты, на которых минимум внешнего реализма, но много адреналина. Игра на таких картах быстротечна. В этом виде карт две команды соревнуются не за бомбы или заложников, а за фраги. Некоторые карты имеют разделение на команды, на некоторых каждый сам за себя.&lt;br /&gt;fy — Frag Yard. Оружие разбросано по картам, не на всех картах есть покупные точки, часто от dm отличаются симметрией респаунов.[5]&lt;br /&gt;gg — Gun Game. Карты для модификации Gun Game.&lt;br /&gt;he — Hi-Explosive. Обычно, небольшие карты. Из оружия — только гранаты.&lt;br /&gt;ka — Knife Arena, игра в которой нельзя купить оружие, игрокам выдаются только ножи.&lt;br /&gt;kz — Карты для модификации Climbing Mod (Kreedz), — некоего аналога мода Defrag (Quake3), где игроку не нужно никого убивать, а целью является преодоление порой очень длинных и сложных препятствий на время.&lt;br /&gt;pa — Prepared Assault или Pistol Arena, то же самое, что и ka, за исключением выдаваемого оружия — пистолеты.[5]&lt;br /&gt;sj — Карты для модификации SoccerJam&lt;br /&gt;surf — Карты, кардинально отличающиеся от классического CS присутствием на них так называемых «серфилок» — очень вытянутых стен, расположенных под углом 60 градусов. Последнее время приобретает большую популярность из-за своей оригинальности, так как на этих картах надо не только уметь метко стрелять, но и хорошо кататься. Создаются даже целые сервера, посвящённые только surf-картам.&lt;br /&gt;wh или spam — WallHack. Чаще всего, — это ремейки популярных карт (de_dust, de_dust2, de_train и так далее). Главная особенность — прозрачные стены.&lt;br /&gt;zm — Карты для, так называемой, модификации Zombie Mod. Концепция карт состоит в том, что игроки делятся на людей и зомби, причём зомби имеют только ножи и не имеют права на покупки, но обладают гораздо большей скоростью и здоровьем. Если зомби удаётся поразить человека, он также становится зомби. Цель зомби - поразить всех людей. Цель людей - выжить. На некоторых картах миссия людей - установить и взорвать дезинфекционную бомбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем случае только создатель определяет название карты, которое может не соответствовать де-факто принятым заданию этой карты. (напр. cs_pf_dust, cs_deagle5). Существуют другие типы заданий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:39:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итак начнем.....Counter Strike 1.6.....</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;....Это тебя не убьёт, но не радуйся этому, это даст тебе кучу вопросов с ответами,&lt;br /&gt;Это бывало у всех, бывало неоднократно. Зажми в ладони свой грех – первая доза бесплатно.&lt;br /&gt;Ты держишь в руках мышку,смотришь на монитор,ты пока ещё не знаешь, что будет потом,&lt;br /&gt;Это течёт по твоим венам, вгрызается в кровь, ты чувствуешь себя частью игры...&lt;br /&gt;Она подарит тебе разные цветные картинки, пообещает всего и засветит как на снимке,&lt;br /&gt;А когда всё пройдёт, ты будешь искать новую дозу. Она плюёт на твою силу, плюёт на твои слёзы.&lt;br /&gt;Она маячит впереди. Маня, шевелит губами. Ты будешь много раз бросать, но тебе лучше не станет,&lt;br /&gt;Ты сорвёшься, и всё пойдёт по привычной системе: От кайфа к кайфу через поиск по схеме,все теже карты,все те же модели игроков..и ты среди них..&lt;br /&gt;Игра тебя не убьёт, она лишь уничтожит, втопчет в грязь, а ты ничего сделать не сможешь.&lt;br /&gt;Она нужна тебе больше, чем вода или воздух, ты не веришь мне? По-твоему всё это так просто?&lt;br /&gt;Она доведёт тебя до состояния тени и поставит тебя перед собой на колени,&lt;br /&gt;Ты никогда не поймаешь её руками, лишь сожмёшь в кулаке мышку&lt;br /&gt;И будешь жить по правилам игры, но она не доведёт тебя до смерти,&lt;br /&gt;Она сведёт тебя с ума, перевернёт всё вверх дном, ты будешь существовать и думать лишь об одном…играть ...играть....играть....&lt;br /&gt;Она уже в твоей крови, она уже - твоя кровь,&lt;br /&gt;Диагноз безысходности.....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S.Я думаю со всеми такое уже было...и будит так всегда...всемирная паутина затягивает...но главное...познав Counter Strike 1.6 ты не так легко и вылечишься от этой болезни...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emansipaci@)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:12:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила игры на сервере:</title>
			<link>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1 На сервере запрещается:&lt;br /&gt;a. Использование всякого рода читов (cheats), в том числе с целью тестирования самого чита или античитерской программы. &lt;br /&gt;b. Умышленное тимкиллерство и умышленное нанесение повреждений игрокам своей команды. &lt;br /&gt;c. Оскорбление игроков, флуд, мат. (распространяется и на голосовой чат также) &lt;br /&gt;d. Реклама, а равно призыв к посещению других игровых серверов и порталов. &lt;br /&gt;е. Злостное кемперство. &lt;br /&gt;f. Целенаправленное уклонение от выполнения задания, предписанного типом карты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пояснения и поправки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Тимкиллерство - убийство или нанесение повреждений членам своей команды. Если после TK или TА не следует извинений, то это может быть рассмотрено как умышленное действие. &lt;br /&gt;1.2 Злостное кемперство - это ситуация, когда игрок спрятался в углу и ждёт пока противник пробежит мимо. &lt;br /&gt;К злостному кемперству не относится:&lt;br /&gt;ситуация, когда игрок, которому по предписанию карты нельзя кемперить, намеренно избегает встречи с противником если до конца раунда времени осталось мало, а противники имеют численное превосходство в два и более раза. &lt;br /&gt;Термин &amp;quot;злостное кемперство&amp;quot; не применим по предписанию карты: &lt;br /&gt;а. К Террористам на картах de_ после установки бомбы (охрана бомбы). &lt;br /&gt;б. К Террористам на cs_ картах до увода заложников. &lt;br /&gt;в. К Террористам на as_ картах. &lt;br /&gt;г. К Контр-террористам на картах de_ до установки бомбы. &lt;br /&gt;д. К Контр-террористам на картах cs_ после увода заложников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Целенаправленное уклонение от выполнения задания - это: &lt;br /&gt;а. Если игрок, играющий за террористов, сознательно не подбирает бомбу, или выбрасывает ее, или не ставит бомбу находясь на бомбплэйсе когда нет никаких помех для установки бомбы. &lt;br /&gt;б. Если игрок, играющий за СТ, сознательно не спасает заложников когда для этого&lt;br /&gt;нет никаких помех. &lt;br /&gt;в. Когда Террористы целенаправленно убивают заложников на карте cs_ чтобы помешать противнику выполнить задание, предписанное картой. &lt;br /&gt;1.4 Флуд - частое повторение одинаковых фраз(более 3-х раз) с помощью команд say и say_team. &lt;br /&gt;1.5 Простой на базе - когда игрок не уходит с базы с начала раунда(ушЈл курить, в туалет, &amp;quot;повис&amp;quot; и т.д.) - AFK &lt;br /&gt;1.6 Попытки взлома сервера - попытки использования самодельных хакерских программ,&lt;br /&gt;влияющих на работоспособность сервера. К этому также относятся попытки подбора паролей к зарезервированным ресурсам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Предусмотренные наказания за нарушение правил: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.0 Читерство - ban (перманентом). &lt;br /&gt;2.1 Оскорбление игроков - предупреждение, kick-&amp;gt;ban(60 мин.). &lt;br /&gt;2.2 Умышленное тимкиллерство - kick-&amp;gt;ban(60 мин.)). &lt;br /&gt;2.3 Если игрок умышленно ранит игроков из своей команды - kick-&amp;gt;ban(120 мин.)&lt;br /&gt;2.4 Злостное кемперство - slap. Если не помогает - slay. &lt;br /&gt;2.5 Отклонение от выполнения задания и осуществления действий не относящихся к целям игры - - kick-&amp;gt;ban(60 мин.)).&lt;br /&gt;2.6 Флуд - предупреждение, kick-&amp;gt;ban(60 мин.) &lt;br /&gt;2.7 Простой на базе (AFK) - kick. &lt;br /&gt;2.8 За мат - kick, ban 1 час. &lt;br /&gt;2.9 За попытки взлома сервера - ban навсегда ! &lt;br /&gt;2.10 За использование настроек ведущих к нестандартной физике движения&lt;br /&gt;игрока - принудительный сброс настроек конфига, либо ban(3000 мин.) &lt;br /&gt;2.11 Реклама других игровых ресурсов, либо приставания во время игры к админам с вопросами о смене карты или его действиях (бездействии) по усмотрению админа - kick-&amp;gt;ban(120 мин.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Администрация и администрирование: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Требования админа обязательны к исполнению, для обсуждения неадекватных&lt;br /&gt;требований и поступков админа существует специальный форум &lt;br /&gt;3.2 запрещено обсуждение действий админа на игровом сервере потому что: &lt;br /&gt;a. на игровом сервере админ всегда прав &lt;br /&gt;b. если админ неправ на игровом сервере смотри п.a &lt;br /&gt;c. если админ реально неправ на игровом сервере, для обсуждения этого существует специальный форум &lt;br /&gt;3.3 Администраторы сервера должны полностью соблюдать правила сервера и следить за их выполнении игроками. &lt;br /&gt;3.4&lt;br /&gt;1. Банить перманентом если вы не уверены что чел чит НЕЛЬЗЯ. Баньте на два дня - 2880. &lt;br /&gt;2. Бан за вх давать осторожней, т.е. одного момента где чел явно &amp;quot;запалился&amp;quot; на вх недостаточно, это могло быть везение, правильный расчет. После этого момента палева должно быть еще минимум 1 подтверждение. &lt;br /&gt;3. Естественно всё это не относится, если чел бегал со спидхаком, явным эймом,&lt;br /&gt;явным вх, т.е. просто очевидным. Но дему на примелькавшихся скилл игроков надо иметь даже в этом случае.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Marazmatik)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:25:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://hellgateforum.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
